FLUIMUCIL ANO: 2024 CASE: Com o objetivo reforçar o reconhecimento de marca de Fluimucil e sua ação expectorante de uma forma lúdica e divertida, pensamos nessa landing page de Catch Game HTML5. Através de um primeiro impacto via push ou display IAB, o usuário é levado ao jogo. A primeira tela funciona como uma introdução […]

ENTEROGERMINA ANO: 2024 CASE: Pensando em uma estratégia de brand awareness para Enterogermina, sugerimos uma ação divertida e interativa para impactar os usuários. Através de um primeiro impacto via Push Notification, o usuário é direcionado para um jogo que acontece no próprio navegador. No estilo flappy bird, a missão é ajudar o personagem Entero a […]

Dr. Consulta ANO: 2023 CASE: Com o objetivo de divulgar a acessibilidade e facilidades de agendar uma consulta no Dr. Consulta, produzimos 2 estratégias. A primeira, uma peça richmedia onde, direto no formato arroba e interstitial o usuário já tinha acesso aos botões “Agendar pelo whatsapp”, “Agendar pelo site” e “Ver unidade mais próxima” através […]