FLUIMUCIL ANO: 2024 CASE: Com o objetivo reforçar o reconhecimento de marca de Fluimucil e sua ação expectorante de uma forma lúdica e divertida, pensamos nessa landing page de Catch Game HTML5. Através de um primeiro impacto via push ou display IAB, o usuário é levado ao jogo. A primeira tela funciona como uma introdução […]
ENTEROGERMINA ANO: 2024 CASE: Pensando em uma estratégia de brand awareness para Enterogermina, sugerimos uma ação divertida e interativa para impactar os usuários. Através de um primeiro impacto via Push Notification, o usuário é direcionado para um jogo que acontece no próprio navegador. No estilo flappy bird, a missão é ajudar o personagem Entero a […]
VAN GOGH ANO: 2023 CASE: Com o objetivo de conversão e divulgação para levar as pessoas à nova experiência imersiva em 8k sobre o artista Van Gogh, o formato escolhido foi o push 1 imagem. Formato amigável que se comunica com o público alvo utilizando os benefícios de banners em um contexto individualizado, de acordo […]